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Aug 31, 2023

ESP32

Espressif Systems a lancé une mise à jour de son kit de développement ESP32-S3-Box pour assistants vocaux en ligne et hors ligne avec leESP32-S3-BOX-3devkit qui comprend toujours un écran tactile capacitif de 2,4 pouces avec une résolution de 320 × 240, deux microphones, un haut-parleur intégré et un port USB-C, mais remplace le connecteur PMOD par un connecteur PCIe pour divers modules d'extension.

Le kit de développement open source ESP32-S3 est alimenté par le SoC ESP32-S3 avec des extensions IA et peut être utilisé pour mettre en œuvre toutes sortes de solutions à l'aide des solutions ESP-SR, ESP RainMaker et Matter de l'entreprise, telles qu'un assistant vocal hors ligne, un chatbot alimenté par ChatGPT, une console de jeu portable, un petit robot, un hub Smart Home compatible Matter, et plus encore.

Spécifications ESP32-S3-BOX-3 :

Le nouveau devkit est fondamentalement le même que l'ancien, sauf qu'il contient plus de PSRAM (16 Mo contre 8 Mo) et que le connecteur de bord PCIe x1 permet la connexion de l'un des quatre modules d'extension vendus dans le kit :

La conception est open source et vous trouverez les schémas et les fichiers sources du PCB, les fichiers 3D pour imprimer les boîtiers, le code source du micrologiciel et divers exemples sur GitHub. Les exemples incluent un chatbot ChatGPT, le programme de test en usine utilisant la bibliothèque graphique LVGL, ESP-Rainmaker et ESP-SR, une démo d'affichage d'image, des démos officielles LVGL, un commutateur Matter, une lecture de musique MP3, un exemple de casque USB et un arrosage de plante. démo.

Il s'annonce comme un petit kit de développement encore plus ludique avec lequel jouer grâce à ses modules d'extension et aux progrès réalisés côté logiciel depuis 2021. Espressif vend le kit de développement ESP32-S3-BOX-3 avec l'unité principale, les quatre extensions modules, un module LED RVB et quelques câbles pour 49,99 $ sur Aliexpress. Vous pouvez également trouver des détails supplémentaires dans l’annonce officielle.

Jean-Luc a lancé CNX Software en 2010 à temps partiel, avant de quitter son poste de responsable de l'ingénierie logicielle et de commencer à rédiger des actualités et des critiques quotidiennes à temps plein plus tard en 2011.

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